HL 地圖製作心得筆記

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第一個自製 AI

續前一章 第一個地圖 讀者先將第一個地圖給實作一次後,可以進行本章的實作教學。

在多人對戰遊戲中有一個名詞 BOT 。BOT 指的是 電腦人 ,電腦人在地圖製作過程中絕非必要,卻缺一不可。目前還有相當多CS玩家喜歡使用類似 PODBOT等軟體在遊戲中使用電腦人,而往往由網路上下載的其他玩家製作的地圖,都沒有電腦人的設計,有電腦人的地圖是較下載玩家青睞的。本章將以前一張所製作的地圖為例子,進行教學。

首先必須先下載 CONFIG.CFG 這個檔案,裡面有作者設置好的快速電腦人製作參數

按我下載

下載完畢後,複製到 D:\CS\CSTRIKE 目錄中,該目錄應該已有一個相同檔名的檔案,玩家可以先將舊的檔案備份起來,更改檔名為 CONFIG.BAK 然後將這個檔案解壓縮後放進去。

我們可以開始進行電腦人的製作,進入CS後點選PLAY CS

選擇 LAN GAME

按下建立遊戲

選擇 TEST 這個地圖。

PS. 如果您沒有TEST 這個地圖您可能必需先看完前一章自行製作一個,如果讀者想直接讀本章,可以直接下載範例檔,下載完畢後,將他放在D:\CS\CSTRIKE\MAPS 這目錄中,重新進入CS模組,該地圖將會出現。

選擇 CT 或者 TF 都可以,依據範例,讀者可以選擇 CT

然後可以開建立電腦路徑了。

按下 F4 按鈕,畫面左上方會出現 AUTOWATPOINT IS ON 的訊息,如果沒有讀者可能未安裝 CONFIG.CFG 這個檔案,請下載後放進去。

然後到處走一走,特別要注意的是一定得每個地圖的各個角落都得走過一次。遊戲畫面上會出現綠色線條。直到綠色線條達到飽和狀態。

按下 F3後將這些路徑點儲存,按下F3,左上角會出現 WAYPOINT SAVED 的訊息。

重新進入遊戲(建議整個關閉 CS 再重新進入),遊戲中按下 = 鍵,在按下 1 鍵就可以叫出電腦人了。

有關更進階的 AI 製作方法,作者就不繼續探討了,有興趣的可以到 PODBOT 官方翻翻資料。

 

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